- 遊戲大小:2.38M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲工具(jù)
- 更(gèng)新時間:2016-08-04 10:18
- 運行環境:WinAll
- 遊戲等級(jí):
- 遊戲廠商(shāng):
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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4.09M/中文/6.6
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261.29MB/中文/7.5
久久魔域懷舊版(bǎn)是一款當年非常經典的遊戲,屬於MMORPG網遊.該遊戲擁有非常豐(fēng)富的特色係統以及極富吸引力的遊戲劇情,遊戲整體非常好玩有趣(qù),是遊戲(xì)愛好者們不可錯過的經典.
魔域未來發(fā)展趨勢:武器屬(shǔ)性附(fù)帶(dài)效果和傷害(hài)加成幾率武器出(chū)屬性了,想看下效果卻看不到什麽視(shì)覺效果,還(hái)有就是(shì)附(fù)加效果不顯著(zhe).
比如武器是火屬性在攻擊的時候,我們就能看到每一(yī)刀都會有火光四射,在升級中有一定幾率出這種屬性.
這就是(shì)幾率效果,一樣的火屬性卻有一定的幾率出灼傷效果,比如(rú)說按2%或5%這樣計算.附加幾率(lǜ)效果(guǒ)則是可以這樣,持續10秒(miǎo)受灼傷(shāng)出血500或800,1.5秒出血(xuè)一次(cì),最高疊加3次效果.
還有就是武器幾率效果,讓(ràng)人在灼(zhuó)傷狀態下受到傷害加成,有時間限製.比如5%幾率受灼傷,傷害加20%,疊加3次(cì)就有60%的傷害效果.這樣一來PK就有了變數,其他衣服(fú)屬性、鞋屬性等也可以疊加(jiā)在武器屬性上.
1、火屬性是灼(zhuó)傷出血,或是加傷害、爆炸等.
2、水屬性是凍傷出血,或是結冰幾秒(miǎo)、掉(diào)冰刺(cì)等.
3、土(tǔ)屬(shǔ)性則是石化幾秒,或是(shì)觸發滾(gǔn)石天降,砸傷出血、眩暈等.
4、風屬性是割裂出血,或是(shì)觸發龍(lóng)卷風出現(xiàn)絞(jiǎo)殺,龍卷風存在幾秒這樣.
上(shàng)麵說的這樣效果就由(yóu)武器來定幾率,有些武器沒效果(guǒ)的可以洗掉品質,以前的屬性有10%被保留,這樣也就不會(huì)有(yǒu)武(wǔ)器到頂了(le)還是沒(méi)屬性從而(ér)報廢.
同樣有錢的或運氣好的出幾種狀態的幾率也有,就(jiù)看玩家自己怎麽搞.比如一把武器有火屬(shǔ)性的爆炸和冰的冰凍,可能就(jiù)是剛結冰又出爆炸(zhà),受雙重傷害.
希望官方采鈉下,考慮(lǜ)這樣(yàng)的設置可行與(yǔ)否.現在有屬性我們玩家看不到效果,有了上麵的效(xiào)果PK起來會更華麗、更刺激.
另外的建議就是開發下神界(jiè),還有戰士和戰(zhàn)士BB的爆炎斬(zhǎn)攻擊點改下才行,應該是點哪個打哪(nǎ)個,和爆雷一樣.這是戰士BB唯一的(de)主動技能啊,打(dǎ)不到人怎麽行,應該是要鼠標點誰(shuí)打誰才行(háng),不然沒幾個人打得準.
久久魔域自2012年12月02日創(chuàng)建,如今已經走過了三年的時光.久久魔域是遊戲(xì)的非官方情況(kuàng),《久久魔域》是晴和數碼繼《降服》《崇奉》之後推出的(de)一款魔幻舉措類MMORPG網遊(yóu),遊戲以亞特大陸前史為布景,將人、魔、神三界(jiè)共存的場麵完滿的展現,從人到神的改變(biàn),再到(dào)與(yǔ)魔族對立的作戰(zhàn).
遊戲辭別一人打怪(guài)晉級的庸俗,打造"你不(bú)是一小(xiǎo)我在(zài)戰役"的遊戲理(lǐ)念,擁有真(zhēn)切的連招舉措,完美的軍團競爭機製、傳奇般的賞金獵人和特(tè)征化的(de)幻獸係統,以及幻獸星級係統.第一款發布時獲得(dé)了普遍玩家的(de)一致承認,它以優勝的耐玩性,曾經瘋狂的操作形式(shì),獲(huò)得了玩家(jiā)一致的好感,玩家們中哄傳玩魔域私(sī)服比官服第一省錢,第二好玩,第三玩(wán)家也較多.
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