- 遊戲大(dà)小:39.33M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費軟件(jiàn) / 遊戲工具
- 更新(xīn)時間:2016-06-29 11:24
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:邊(biān)鋒網絡技術(shù)有限公司
- 官方網站:http://www.ynaad.com
0KB/中文/10.0
11.22M/中文/10.0
39.33M/中文(wén)/10.0
15.44M/中文/10.0
137.10M/中文/10.0
邊鋒遊戲(xì)紅五五家是(shì)流行於台州(zhōu)黃岩地區(qū)的撲克遊戲。遊戲需要五人進行,使用三副牌,扣除7張底(dǐ)牌外,每人31張牌,出牌靈活,技巧性強,還有利於開發玩家益智。趕(gǎn)快下載(zǎi)體驗吧!
紅五五家是一種撲克遊戲,因參與遊戲者是五個人,故名紅五五家。這種撲克遊戲起源於浙江台州黃岩地區,由於紅五五家參與性強,又具有益智(zhì)性,現已經流行到黃(huáng)岩周邊縣市(shì)區。
出牌規則
1)牌型:
按牌型大小依次為(wéi):三拖(tuō)拉,帶柄拖拉,二拖拉,三條,對子,單張。
三拖拉:按(àn)牌的大小相連的兩個(gè)以上三條為三(sān)拖拉。例(lì)如:3個(gè)紅5和(hé)3個(gè)大王(wáng)為一個三拖。
帶柄拖拉(lā):按牌(pái)的大小相連的對子或三條(必須有對子和三條)為帶柄(bǐng)拖拉。例如:3個紅5和(hé)2個大王(wáng)和(hé)3個小王為一個帶柄(bǐng)拖拉。
二(èr)拖(tuō)拉:按牌的兩個以上大小相連的對子為二拖拉。例如:對(duì)紅5和對大(dà)王(wáng)為二拖拉。
三(sān)條:3張一樣的牌為一個三條。例如(rú):3張紅5為(wéi)一個三條。
對子:2張一樣的(de)牌為一個對子。例如:2個紅5為一個(gè)對子。
單(dān)張:任意(yì)一張牌為單張。
2)跟牌:
首先根據首家出牌最大牌型是否拖拉(任何一(yī)種拖拉),若跟家(jiā)有拖拉必(bì)須跟出一付與首家拖拉長(zhǎng)度(dù)最接近的拖拉,然後跟牌的對以上的牌的數(shù)量應跟足;否(fǒu)則根據首(shǒu)家出(chū)的牌含三條對子數(shù)量,首先得跟足最大的三條數,跟到跟首家三條數量一樣或者自己該門沒三條為止,不足跟三條則跟對子,跟完三條再以同樣方式(shì)跟對子(zǐ)。若找伴那張牌不(bú)是主(zhǔ)牌,伴家(jiā)未定時,閑家不能貼找伴那張牌,除非(fēi)是最後一張(zhāng)必須(xū)出了。
3)甩牌:
首家出牌(pái)時可以甩(shuǎi)牌,甩牌不能為主牌(pái),甩牌時(shí)以甩牌中(zhōng)各個單項牌型判,若其他幾家中發現有比甩牌中某個牌型更大的牌(pái),則甩牌失敗,將會自動改為出(chū)那個甩不出的牌型(xíng)。每甩錯一(yī)次扣積分(fèn)4分,其他四家各得一分,甩錯兩次以上(shàng)不再扣分。
4)殺牌:
當有2家以上用主殺掉了首家的甩牌時(shí),以首家的甩牌中最大的(de)牌型為基準,殺掉此牌(pái)型的(de)最大一家(jiā)為大(dà)。對於(yú)帶柄拖拉,隻要有含三條(tiáo)和對一樣多大的帶柄拖拉就可大,跟柄位置無關,例(lì)如9991010JJJ可以大過3344455。
記分(fèn)規則
以閑家抓分計,閑家扣底分翻倍(bèi)。
1)一般情況:
在以下分數情況下,莊家、伴家、閑家的得分為:(最低等級為0級情況下)
0分 莊 2×9,伴 9,閑 -9;
5分(fèn) 莊(zhuāng) 2×8,伴 8,閑 -8;
……
25分 莊 2×4,伴 4,閑 -4;
30<=分數(shù)<60 莊 2×3,伴 3,閑 -3;
60<=分(fèn)數<90 莊 2×2,伴 2,閑(xián) -2;
90<=分數<120 莊 2×1,伴 1,閑 -1;
120<=分數<160 莊(zhuāng) -2×1,伴 -1,閑 1;
160<=分數<180 莊 -2×2,伴 -2,閑 2;
180<=分數<200 莊 -2×3,伴 -3,閑 3;
200分 莊(zhuāng) -2×4,伴 -4,閑 4;
205分 莊 -2×5,伴 -5,閑 5;
……
225分 莊 -2×9,伴 -9,閑 9;
230分 莊 -2×10-1,伴 -9,閑 10;
235分 莊 -2×11-2,伴 -9,閑 11;
……
分數>=300 莊 -2×24-15,伴 -9,閑 24;
2)壓莊情況:
在以下分數情況下,莊家(jiā)、伴家、閑家的得分為:(最低等級為0級情(qíng)況下)
0分 莊 2×9,伴 9,閑 -9;
5分 莊 2×8,伴 8,閑 -8;
……
25分 莊 2×4,伴 4,閑 -4;
30<=分數<60 莊 2×3,伴 3,閑 -3;
60<=分數<90 莊 2×2,伴 2,閑(xián) -2;
90<=分(fèn)數<120 莊 2×1,伴 1,閑 -1;
120<=分數<160 莊 -2×1,伴(bàn) -1,閑 1;
160<=分數<180 莊 -2×2,伴 -2,閑 2;
180<=分數<200 莊 -2×3,伴 -3,閑 3;
200分 莊 -2×4,伴 -4,閑 4;
205分 莊 -2×5-1,伴 -4,閑 5;
210分 莊 -2×6-2,伴 -4,閑 6;
……
分數>=300 莊 -2×24-20,伴 -4,閑(xián) 24;
3)獨(dú)打情況:
在以下分數(shù)情況下,莊家、伴家、閑家的得分為:(最低等級為0級情況下)
0分 莊 8×9,閑 -2×9;
5分 莊(zhuāng) 8×8,閑 -2×8;
……
25分 莊 8×4,閑 -2×4;
30<=分數<60 莊(zhuāng) 8×3,閑 -2×3;
60<=分數<90 莊 8×2,閑 -2×2;
90<=分數<120 莊 8×1,閑 -2×1;
120<=分數<160 莊(zhuāng) -8×1,閑 2×1;
160<=分數<180 莊 -8×2,閑 2×2;
180<=分數<200 莊 -8×3,閑 2×3;
200分 莊 -8×4,閑 2×4;
205分 莊 -8×5,閑 2×5;
210分 莊 -8×6,閑 2×6;
……
4)逃跑(pǎo)情況:(最低等級為0級情況下)
在獨打情況下逃跑那家得分 -200,其(qí)他4家得分 25。其他情況下逃跑那家得分 -80,其他4家得分10。
玩家下載邊鋒遊戲大廳後,直接搜(sōu)索紅五五家即可開始遊(yóu)戲!
請描述您所遇到(dào)的(de)錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填(tián)項,請輸(shū)入內(nèi)容