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SWiSH Max3.0 中文修改版

快速Flash動畫製作軟件 SWiSH Max3.0 中文修改版 網(wǎng)友評分(fèn):8

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軟件介紹

軟件標簽(qiān): SWiSH Flash 動畫製作

SwiSH Max3是動畫業界很知名的一款製作應用,主要是把動畫一個很(hěn)複雜的東西,幾步就能做出來了,十分的適合小白用戶(hù),完全沒有麻煩的步驟,內置了多個用戶可以給用戶選擇,是一款還不錯(cuò)的手機應用,喜歡就來綠色資源網下(xià)載吧(ba)!

軟件介紹

SwiSH Max3主(zhǔ)要用於專業的flash動畫製作,隻需要簡單幾個(gè)步驟就可以製(zhì)作出豐富的交互式影像,操作起來十分簡單,支(zhī)持輸入文本、圖像、聲音和圖形等,內置了多達幾百個效果供用戶選擇,是(shì)製(zhì)作flash動畫的最佳工具。

swish下載

SwiSH Max3功能

SwiSHmax操作方便(biàn),您將(jiāng)可輕易的在短時間內製作出複雜的文本,圖像,圖形和(hé)聲音的效果。SwiSHmax現在有超過230個內建效果,例如:爆(bào)炸,漩渦,3D旋轉,曲折等等。SwiSHmax用來創建直線、正方形、橢圓形、貝塞(sāi)爾曲線、動作路徑、精靈、rollover按鈕和導入表單的(de)所有工具,全都囊括在一個非常容易使用的界(jiè)麵裏。
SwiSHmax和SWiSH2最大的不同點在於(yú)全功能的描述語言:SwiSHscript。然而,除此之外,它和SWiSH2比較起來還是有非常多令人驚訝的新功(gōng)能。
啟動後的界麵與Flash的界麵有些相(xiàng)似,我(wǒ)們先在右側的“電影(yǐng)”選項卡中設置(zhì)好我們要製作課件(jiàn)的畫麵大小,一般為640×480或800×600,還要設置(zhì)好背景顏色。
製作課件(jiàn)的封麵
把鼠標移動到輪廓窗口中的(de)“場景1”上點擊右鍵(jiàn),在彈出的菜單中選擇“插入/圖像”,選擇一幅圖片作(zuò)為“場景1”的背景,再回到“場景(jǐng)1”上點(diǎn)擊右鍵,在(zài)菜單中選擇“插入/文字”(如圖2),在右側出現的文本操作窗口中(zhōng)對新加入的(de)文字對象進(jìn)行字體、字號、顏色等方麵的設(shè)置。本例中使用了兩個圖像文件,一個作為(wéi)背景,另一個作為按鈕(可以選擇GIF格(gé)式(shì)的動畫文件(jiàn)),兩個文字對象(一個為課件的標題,另一個為授課人的名字)。
圖2
設置動畫效果
先(xiān)將要設置效果的對象激活(huó)(也就是讓其處於被(bèi)選擇(zé)狀態),可以直(zhí)接在(zài)操作窗口中點擊(jī)操作對象,也可以直接點擊時間軸左側的操作對(duì)象。然後點擊左上角“時間線”上的[添加效果]按鈕或直接在操作對象(xiàng)上點擊鼠標右鍵,在(zài)彈出的菜單中選擇一種需要的效果,在選擇了效果之後還可以對這一效(xiào)果做進一步的詳細設置(zhì),比如(rú)移動或變形等。
動畫效果設置中的一些技巧如下:
技巧1:雙擊時間線上已經設置好的效果(guǒ)可以再次修改(gǎi)效果。
技巧2:在已設置的效果上用鼠標按住可以通過左(zuǒ)右拖動(dòng)來調整對象出場的時間。
技巧3:將鼠標移動到效(xiào)果的(de)最後一幀(每個小方格是一幀),按住左鍵左(zuǒ)右拖動可以調整效果持續的(de)幀數,即時間的長短。
技巧4:將鼠標放(fàng)在時間線左側的操作對象上按(àn)住左鍵上下拖動可以改變對象的層次(cì)。
設置場景
在輪廓窗口的“電影1”(存盤後此處(chù)會變為課件的名字)上點擊右鍵選擇“插入場(chǎng)景”,本例中使用了6個場景,在不同的場景中插入相應(yīng)的圖像與文字,再給它們加上效果便可以製作出一件作品了。不過這時的課件還隻是“順序(xù)結構”的作品,就如同(tóng)放電影一樣。
設置跳轉
要想(xiǎng)讓所(suǒ)製作的課件聽我們的“指揮”,就要(yào)控製影片的停止、播放與(yǔ)跳轉,“場景1”播放完後會自動轉到“場景2”播放,而(ér)我們希望它在講課之前停(tíng)在“場景1”中或反(fǎn)複地播放“場景1”,直到我們點擊按鈕後再繼續播放下(xià)麵的內容。
1. 跳轉與(yǔ)停止的設置
本(běn)例中的具體做(zuò)法是將鼠標放在“場景1”的時間線的(de)第70幀上點擊右鍵,在(zài)彈出的菜單(dān)中選擇“轉到幀”,這(zhè)時在右下方會出現操作選項(xiàng)卡(如圖3),通過操作選項卡(kǎ)可以方便(biàn)地設置跳轉到哪裏,默認是電(diàn)影播放到這一幀便轉到(dào)本場(chǎng)景的起(qǐ)點(diǎn),這樣便可以實現反複地播放(fàng)“場景1”了。如果在菜單中選(xuǎn)擇的是“停止”,那麽影片播放到這裏(lǐ)便會停下來(lái)。
2. 按(àn)鈕播放與跳轉的設置
在“場景1”中我們插入過一個GIF動畫(huà)圖片作為按(àn)鈕,現在將鼠標放在這(zhè)個圖片上點擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“事件/在按下”(意思是當按下時做什麽),這時(shí)同(tóng)樣會出現操作選項卡,在卡上點擊“添(tiān)加事件/轉(zhuǎn)到幀”命令,然後在幀的數字框中(zhōng)添入轉到的幀(本例中應填入大於70的值)。這樣當(dāng)程序執行時,任意(yì)時刻點(diǎn)擊此按鈕,便會跳轉到指(zhǐ)定位置。本例“場景1”中的最大幀為70,我們填入了大於70的值,這樣點擊後便會跳到(dào)下一個場景,也就是“場景2”而繼續播放了。
更多的(de)時候我們(men)遇到的(de)是在指定的位置設置“停止”,這時(shí)要想(xiǎng)播放就隻需(xū)在按鈕(niǔ)的“事件”中設置“在按下”時“播放”就可以了。
Swish目前(qián)的功能主要突出在(zài)文字效果的製作上,比如(rú)常用的淡入、談出與(yǔ)波浪,甚至3D旋轉等效果,如要在(zài)Flash中實現是很繁瑣(suǒ)的,而在Swish中隻需簡單的設置就(jiù)可以實現。Swish這個小軟件還有很多的功能,這(zhè)就需要您在實踐中摸索了。
假如您再也不想和複雜(zá)、昂貴程序搏鬥,那麽就使用(yòng)SwiSHmax。SwiSHmax會讓腳本呈現令人耳目一新(xīn)的效果。
SwiSHmax 導出SWF文(wén)件的格式可被Macromedia Flash使用,所以(yǐ)您的動畫將可以在任何一(yī)台有安裝Flash Player的機器上執(zhí)行。
SwiSHmax 所做的(de)動畫可以和任何網頁做結合或導入Flash使用。它們也可以放到電子郵件上發送,嵌入微軟的powerpoint演示文稿,或納入微軟的Word文(wén)件中。

解壓密(mì)碼:www.ynaad.com

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