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全民跑胡子手機版

v1.6 安卓版 全民跑胡子手機版 網友評分:8

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遊戲介紹

全民跑胡子手機版是由長(zhǎng)沙斯普林文化傳播有限公司推出的一款手機跑胡子遊戲。遊(yóu)戲采用經典的跑胡子規則,加入了各種遊戲係(xì)統,還可以使用各種道具,為遊戲帶來更多的樂趣。趕快下載(zǎi)體驗吧!

全民跑胡子介(jiè)紹

《全民跑胡(hú)子》是一款根據(jù)傳統跑胡(hú)子遊戲規則打造的特色遊戲(xì),是繼《全民跑得快》後的又一精致棋牌大作。比起實體版,網絡版具(jù)有更人性化(huà)的遊戲體驗(yàn)和更方便(biàn)快捷的遊戲環境,再配(pèi)上(shàng)精(jīng)致的畫麵、悠揚的音樂以及(jí)輕鬆搞(gǎo)笑的配音,以及融入獨(dú)特的周邊娛樂係統,力(lì)求成為網絡棋牌遊戲中的新星。

全民跑胡子特色

《全民跑胡子》是由長沙斯普林文化傳播有限公(gōng)司精心打造的跨平台棋牌網遊,它具有簡單易上手的特色(sè)規則(zé)、刺激明快的遊戲節奏(zòu)、獨特精致的遊戲畫麵以及輕鬆搞笑的音樂特效,是一款極具人氣的高(gāo)質量字牌遊戲。

《全民跑胡子》引用原汁原味的(de)全名堂跑胡子規則,在此(cǐ)基礎上增加新的刺激結算(suàn)方式--開底有喜;遊戲會根據段位隨機分配玩家的對手,絕對(duì)保證公平(píng)公正;在常(cháng)規博弈之餘,遊戲還設計了種類繁多、獎勵豐富的任務供玩家挑戰,大大豐富了棋牌(pái)遊戲的可玩性。

《全(quán)民跑胡子》擁有獨特(tè)的紫鑽係統(tǒng),玩家可在遊戲中累積(jī)紫鑽道具,從而兌換品種豐富的實物獎勵(lì);此外,遊戲還提供玩家(jiā)VIP特權服務,成為VIP的玩家將享受到更加高級的遊(yóu)戲特權體驗。

全民跑胡子規則

基本規則

遊戲由三名玩家(jiā)組成(chéng),每名(míng)玩家依次摸牌打牌,並通過吃、碰、提、跑等手段組合手牌和進牌來累計胡息,達到15胡息或以上的玩家並優先胡牌即獲得勝利,其餘兩家為輸家。

打牌規則

抓牌:

從莊家開始,三人輪流抓牌(pái),莊家抓滿21張(zhāng)牌,其餘兩人抓(zhuā)滿20張牌。莊家的最後一張牌亮出,稱(chēng)擋底。擋底牌亮出時,玩家有(yǒu)機會“天(tiān)胡”。除首次所抓(zhuā)牌外,均不得將所摸之牌放入手中(zhōng)。如所摸之牌不(bú)是自己所(suǒ)需之牌,也不能放入手中,任何吃碰等動作後(hòu)都要打牌,八塊除外(即跑、提兩次及以上)。

吃:

上家或自己(jǐ)摸起的牌能(néng)夠使你手中的牌湊成(chéng)順子,一二三,二七十,大小(xiǎo)三(sān)搭。吃(chī)牌全亮。

臭牌:

上家或自己(jǐ)摸(mō)起一張牌,可(kě)吃而未(wèi)吃,則這(zhè)張牌成臭牌,第二次再(zài)摸起同張牌時,不能再吃。

比:

吃牌時,如果你手上有吃(chī)的牌,且組成順子,一(yī)二三,二(èr)七(qī)十,大小三搭,必須(xū)一起亮出來,有比的情況下不比,吃取消。

碰:

手中2張相同牌別家(jiā)摸起1張相同牌。碰(pèng)牌全亮。

偎:

手中2張相同牌摸(mō)起1張相同牌。偎牌不亮。

坎:

起手摸起3張相同牌,不能拆散。

臭偎:

手中2張相同牌,別人摸起1張相同(tóng)牌沒碰,自己摸起1張相同牌。臭偎亮1張。

跑:

手中1坎別家摸起1張相同牌(pái)、偎(wēi)過之後別(bié)家摸起1張相同牌、碰過的牌摸起1張相同牌(pái)。跑牌全亮。

提:

起手摸起4張相同牌、手中1坎摸起1張相同牌、偎過之後摸起1張相同牌。

組牌優先順(shùn)序:

提或偎>胡牌>跑或碰>吃。

組牌規則

順(shùn)子:

順連的牌就是順子,比如一(yī)二三、陸柒捌(bā),必須小字和小字,大字和大字才能(néng)構成順子。

一二三:

一二三或壹貳(èr)叁構(gòu)成的一組(zǔ)牌,必須(xū)是小(xiǎo)字和小字,大字和大字才能搭配。

二七十(shí):

二七十或貳柒拾構成的一組牌,必須是小字和小字,大字和大字才能搭配。

大(dà)小三搭:

兩張(zhāng)大字與一張小字(如捌捌八)或兩張小字與一張大字(如十十拾(shí))組成的一組牌。

兩張同牌:

提或跑之後(hòu)必出現的一種牌型(xíng),俗稱吊字,吊字隻能一對。

三張同牌:

起手摸上來的三張同(tóng)牌稱坎;起手兩張,別家打出(chū)一張相同牌叫碰;起手有兩張,再(zài)自(zì)摸一張相同牌叫偎。碰亮偎不亮(liàng)。如果玩家手中有兩(liǎng)張同牌,沒有(yǒu)選擇碰牌,結果自己又翻出一張此牌並偎牌,此種情況叫臭偎。

四張同牌:

手中摸上來的四張同牌稱提(tí);手中有三張,別家(jiā)打出一張相同牌叫跑。提牌蓋三張亮一張,跑牌全亮(liàng)。

偎的跑和提:

無論(lùn)誰打出第4張牌或者摸出第4張牌,偎都必跑,4張牌全(quán)亮;如果是自己摸到第4張牌,偎就變成了提,蓋3張亮一張。

碰的跑法:

第4張牌如果(guǒ)是摸出來的牌還可以跑桌麵上碰(pèng)的牌,但桌麵上碰(pèng)的牌(pái)不能跑任何人手中打(dǎ)出的牌(pái)。

基本計分規(guī)則

提(四張): 大字12胡、小字9胡。

跑(四張): 大字9胡、小(xiǎo)字6胡。

偎(三張): 大字6胡、小(xiǎo)字3胡。

碰(三張): 大字3胡、小字1胡。

貳 柒 拾: 6胡(hú)。

二 七(qī) 十: 3胡。

壹 貳 叁: 6胡。

一(yī) 二 三: 3胡。

起手摸到手上的三同張:大字6胡、小字3胡(同(tóng)偎)。

計分的基本單位為囤,最小單位(wèi)為胡息。

基本囤數=(總(zǒng)胡息-12)÷ 3;如果為自摸(mō),則在這個基礎上(shàng)再(zài)加1囤。

特殊規則

開底有喜:

比較高級的場地設立的一個特殊結算規則。

在莊家亮出擋底(dǐ)牌後,如果此牌(pái)為“二”、“七”、“十”、“貳”、“柒”、“拾”中的一張,則在此(cǐ)局遊戲結束後,觸發額外結算效(xiào)果。

擋底牌(pái)若為“二(èr)”、“七”、“十”,獲勝玩家的囤數+2;擋底牌若為(wéi)“貳”、“柒”、“拾”,獲勝(shèng)玩家的囤數+4。

勝負結算(suàn):

當有一名玩家(jiā)胡牌後,則視(shì)為贏家,其餘兩家為輸家。

輸家損失的金幣 = 總囤數 * 場地賠率 + 場地消耗。

贏家獲得的(de)金幣 = 2 *(總囤(dùn)數 * 場地賠率(lǜ))- 場地消耗。

如果(guǒ)當局遊戲為黃莊,則三名玩家隻同時支付場地消耗。

紅胡:胡牌時,紅字=4張、紅字=7張或紅字=11-12張;4番。

真點胡:胡牌時,紅字=1張;5番。

假點胡:胡牌時,紅字=10張;4番。

紅烏:胡牌時,紅字≥13張;5-16番(以13張為基數每增加1張紅字加(jiā)1番)。

烏胡:胡牌時,沒有紅字;6番。

對對胡:胡牌時,門子全部是(shì)碰、偎、提、跑、對子牌型;6番(fān)。

大字胡:胡牌時,大字(zì)≥18張(zhāng);7-15番(以18張為基(jī)數每增加1張大字加1番)。

小字胡:胡牌時,小字≥16張(zhāng);9-17番(以16張為基數每增加(jiā)1張(zhāng)小字加1番)。

海底胡:胡牌時,此牌正好為牌墩中最後一(yī)張牌;平胡6番;名堂胡在原有番數上加(jiā)4番(fān)。

天胡:手上有3提(tí)或5坎或胡亮出的擋底牌;胡息*4,然(rán)後再算(suàn)番數。

耍猴:手上隻剩下1張牌(pái)時,完成胡牌;番數*6

遊戲截圖

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