- 遊戲大小(xiǎo):3.39M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲(xì)類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲地(dì)圖
- 更新時間:2016-04-06 11:43
- 運行環境(jìng):WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲(xì)廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
50.65M/中文/5.0
7.64M/中文/10.0
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沙漠(mò)風暴1.5修改了遊戲機製,提高了遊戲的流暢性,地圖更加穩定了;對天賦(fù)係(xì)統進(jìn)行優化,防止相互幹擾;1.5修複了全部BUG,更多更新內容,來綠(lǜ)色資源(yuán)網下(xià)載體驗吧!
地圖名稱:沙漠風暴V1.5
地圖類型:魔(mó)獸對抗地圖
魔獸版本(běn):1.24/1.26/1.27a
地圖作者(zhě):獨立團:kobewj
支持人數:1-12
1、新的(de)特性,地圖將(jiāng)緩存機製(zhì)換成了序列化機製,同樣的(de)效果,隻是大大提升了遊(yóu)戲(xì)流暢性以及排(pái)泄效率,優化了多處bug。
2、加入了並發觸發處理後,當多個玩(wán)家使用(yòng)一個天賦的時候,開啟天賦或者轉換模式的時候不(bú)會幹擾到其他的玩家。
3、1.5版本不單綜合了1.3的穩定,而且還擁有1.4版本(běn)無可比擬(nǐ)的多人聯機性。
第一項: 斂財專家。人口穩定(dìng)的時候從資源點獲得的含金量提升20%,且不會受到人口(kǒu)維護費影響,每(měi)分鍾總金幣增加1%+10。(注(zhù):可以(yǐ)在回收模(mó)式16%死亡單位金價回收,掠奪模式提升10%擊殺(shā)金幣獎勵,這兩種模式之間切換)
第二項:戰爭狂熱。單(dān)位造成的傷害提升9%+3。(注:這(zhè)其中近戰會提升3點每秒生命恢複,遠程會有30%概率格擋8點(diǎn)傷害。可以輸入指令,在攻防之間切換,堪(kān)稱攻防兼備)與此同時,增加了ESC策略技能(néng):鐵幕裝置(zhì):可以使得所(suǒ)有單位無(wú)敵,持續4秒(miǎo),cd:150秒。
第三項:魔法(fǎ)世紀。所有單位(wèi)提升10%閃避,1回血,0.15回藍,15%總抗性(對穿刺類型傷害有效)。(注輸入指令來切換:一共3種模式,初始模(mó)式可以切換閃避模式(shì):20%閃(shǎn)避+2護甲跟抗性模式40%總抗性(對穿刺類型傷害有效),4回血(xuè)) 新增策略技能! 按下ESC:可以花費900金幣,召(zhào)喚(huàn)一個野生的怪在初始點幫忙(máng)戰鬥!
第四項:戰地之王(傭 兵(bīng) 王+天眼),初始(shǐ)點會給予雇傭水(shuǐ)晶。雇傭兵(bīng)獲得(dé)額外(wài)值加成,死亡傭兵回收(shōu)部分金幣跟木材,並且傭兵死亡後有極大概率暫停擊殺者1-3秒時間。(注:僅限傭兵單位,生產的兵種無效。天眼:全(quán)圖範圍隨機給予(yǔ)6片到60片之間視(shì)野,每一片視野大概不超過500範圍的圓,出現在大小地圖內)。(現在每次升級科技,都能提升傭兵的屬性(xìng),屬性最多積累30級)新增雇傭兵:終(zhōng)結者,強大的戰鬥(dòu)能(néng)力,後期足以扭轉乾坤!
第五項:圓神庇護。死亡單(dān)位有一定概率直接複活,非空軍30%(小(xiǎo)編(biān)在測試中發(fā)現潮汐族都是兩棲單位,得不到加成,特意改成非空軍),空軍15%,建築20%,英雄20%。按下ESC可以使用小(xiǎo)圓的庇護:單位在接下來7秒(miǎo)內死亡立即(jí)重生,CD:200秒(miǎo)
第(dì)六項:增援部隊。單位被(bèi)攻擊的時候會獲得4回血(xuè),每升級一個2級基地或者是3級基地,(人類(lèi)有4級基地),則會多出一個支援隊列,死亡單位會對貼身的單位造成最大生命值十分之一(yī)的傷害。還新增了一個增員派遣功能,每隔45秒時(shí)間會增(zēng)加5-10積分(剛開始為8-10積(jī)分,隨著英雄增加而減(jiǎn)少),按下ESC:彈出一個選擇窗口,裏麵有你種族的3種兵,每(měi)一種都不同(tóng)價位,點(diǎn)擊(jī)窗口裏麵的一種兵則直接召喚在開始點,點(diǎn)擊取消則(zé)退回,留積分待之後使用,積分最多(duō)隻能存100分(fèn)。。(已經修複(fù)了人族無(wú)效的問題,現在人族也能(néng)不斷地使用了,而不是無(wú)法獲得積分)
第七項:新月時計。所有單位的移動速度+30,攻擊頻率+12%,回血+1,建造升(shēng)級建築速度加(jiā)快12%,按ESC:開啟超時空加速,持續(xù)8秒,時間流速加快200%,CD:300秒。(已經修複了計時器的問題,現在可(kě)以不斷地使用了,而不是隻有一次)
第八項:建築(zhù)大師。建造特定建築可以每過一定時間獲得金幣或者木材,並且可回收被摧毀建築部(bù)分的建造(zào)費用,初始主基地還會多出額外的血。(建築物可以(yǐ)自動索敵進行魔法傷害,不(bú)過效率不高)
不死族:始主基地獲得1級的極(jí)光之儀,造成250點傷(shāng)害,若是目標死亡則會隨機選擇周圍600範圍內的一個單位使用同(tóng)等級的極光之儀,2本初(chū)始主基地會提(tí)升至2級極光之儀,350傷害,若是目(mù)標死亡則會彈到兩個單位,並且獲得裝載投擲技能,可以裝載單位,槽位有10個,進入的單(dān)位生命回複(fù)+6,同時(shí)每(měi)個單位都可以增加給(gěi)主基地每(měi)秒的生命恢複速率,卸載可以卸載到3000範圍內的任何位置,3本初始主基地會額(é)外獲(huò)得偵測器,提供一(yī)個範圍(wéi)1000的10秒顯示,能偵測隱身單位,提升至3級極光之儀,450傷害,若是目標死亡則會彈到三(sān)個單(dān)位。
暗夜精靈:初始主基(jī)地獲得額外的魔法,增加技能召喚樹人、瓦解(jiě)樹木、重擊(jī),基地的升級都會(huì)獲得同樣的技能,除了瓦解樹木的等級會有所變化(huà)之外,瓦解樹木可以吞噬大範圍的一個樹木,換取生命恢複。建築物被攻擊的時候(hòu),有10%概率降(jiàng)低敵人(rén)5%當前血量。
第九項:急功近(jìn)利。初始額外獲得750金幣,250木(mù)材。初始(shǐ)點會有個(gè)骷髏戰士,訓練的單位(wèi)有(yǒu)極低概率增加最大生命值,單位(wèi)死亡會有50%概率暫停擊殺者(zhě)1-3秒(miǎo)(注:一次性給(gěi)予初(chū)始資源,後期加成乏力,隻適合速開礦。可用的建造英雄數(shù)目為4,最大人口提(tí)升至300人口),木材大(dà)於1000的時(shí)候按下ESC:花1000木材換(huàn)取750黃金。
第十項(xiàng):增強模式。單淩(líng)模式:單位獲取到被攻擊的目標的時候(hòu),有7%概率無敵0.5-1.5秒,其中短暫恢(huī)複點生(shēng)命值(注:單淩模式下建築物則不能在無敵(dí)的時候恢複生命,一共兩種模式(shì),剛體模式使得單位獲(huò)得25%概率格擋12點傷害(hài),使(shǐ)得被攻擊的在受到大於20點傷害則30%概率規避一半的傷害(hài))。ESC鍵可以不斷進行切換,不過CD間(jiān)隔是1秒而已。
第十(shí)一項:血腥暴走。在(zài)單位生命值低於三分之一的時候,單位獲得格擋6點傷害(hài),35%閃避,50%概率1.5倍暴擊,加30速度。(注:可以在血腥(默認)跟暴走兩種模式切換(huàn),暴走模式:單位獲得50%概率1.5倍暴擊,+2回血)ESC鍵:可以發動隱匿行動之愛麗絲瘋狂回歸,所有非(fēi)建築單位隱身,攻擊也不會顯形,持續9秒,CD:400秒。
第(dì)十二項:堅韌嗜血。在單位瀕死時候(若是在十分之一血(xuè)以下被(bèi)秒殺則觸發不了),有四分之一概率無敵(dí)2-7秒,所有單位增加17%吸血,可以按(àn)ESC開啟(qǐ)嗜血者,嗜血(xuè)者:增加300%吸血,持續6秒,CD:120秒。
1)後綴為 W3X 的是冰(bīng)封(fēng)王座(TFT)的地(dì)圖。
2)後綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖。
3)後綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入遊戲(xì)後(hòu)選(xuǎn)擇此地圖即可。
4)後綴為 W3N 的(de)是戰役(yì)包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。
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