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我的世界自(zì)定義史蒂夫mod

完整版 我的世界自定義史蒂夫(fū)mod 網友評分:8

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遊戲介紹

遊戲標簽: 我的世界 遊戲補丁

我的世界自定義史(shǐ)蒂夫是一款功能強大的人物模型修改神器,你可(kě)以在載入許多(duō)標準的3d模型到遊戲(xì)中(zhōng)來,或(huò)許玩家可能不知道這兩者的差別(bié),但是你可以從下麵的(de)圖片觀看此神器的成品作來決定是否下載。

官(guān)方介紹

CustomSteve(自定義史蒂夫)是一款可以修改遊戲中模型的MOD,與傳統的皮膚MOD不(bú)同(tóng)之處在於,它可以幫你載入很多業界標準格式的3D模型到遊戲中,帶給你更華麗的視覺效果以及更精彩的遊(yóu)戲體驗!目前的版本(běn)由作者ici2cc(貼吧(ba)帳號mimg11)與szszss和ethernion共同開發與維護。

我的世界(jiè)自定義史蒂夫

性能(néng)提示

建議使用64位jre(Java Runtime Environment)

XP用戶請刪除mods/CustomSteve/natives文(wén)件夾。

MOD物理計算部分由Bullet物理引擎提供支持。

API依賴:Forge API

關於自定義

目前MOD支持pmd格式的(de)模(mó)型文件,以及vmd格式的動(dòng)作文件。

pmd文件應(yīng)位(wèi)於"mods\CustomSteve\models"文件夾中。

vmd文件(jiàn)應位於"mods\CustomSteve\Animations\模型名稱(chēng)"文件夾中。

貼圖文件應位於"mods\CustomSteve\textures\模型名稱"文件夾中。

支(zhī)持的貼圖格(gé)式:bmp,png,tga

自定義(yì)史蒂(dì)夫mod

關於特殊骨骼(gé)的用處

Back:定位(wèi)物品掛載於(yú)身後的位置。

ItemR:定(dìng)位物品掛載於右手(shǒu)的位置。

Camera:定位第一人稱中攝像機的位置。

*models文件(jiàn)夾中附有用(yòng)於定(dìng)位的Block.x與item.x模型*

1.0.0更(gèng)新內容(róng)

為每個人物製作了獨立的動(dòng)作,並且進行了優(yōu)化。

支持模型在第(dì)一人(rén)稱中渲染。

支持頭部自由轉動。

完成了(le)硬件渲染功能,請在配置文件中手動開啟。(兼容性有待測試)

增加了新的動作事件(jiàn)。

遊戲截圖

下載地(dì)址 電腦版

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