- 軟件大(dà)小:89.40M
- 軟件語言:中文(wén)
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 濾鏡插件
- 更新(xīn)時間:2018-12-22 12:54
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 軟(ruǎn)件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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19.99M/中文/2.5
86.91M/中(zhōng)文/6.6
88.30M/中(zhōng)文/0.4
78.12M/中文(wén)/1.0
127.79M/中文/4.0
trapcode form3.0是一(yī)個強大(dà)的三維粒(lì)子插件,支持Adobe after effects/premiere 2015 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5等版本,需要下載AEform插件的就來(lái)綠色資源網吧。
Trapcode form是一款基於網格的三維粒子插(chā)件(jiàn),61種(zhǒng)預置效果可以隨(suí)心所欲修改,內置的音頻分析功能可以將音樂的節(jiē)奏(zòu)轉化為色彩,透明度等(děng)參數的關鍵(jiàn)幀,與AE完美結(jié)合。
(1)它的粒子沒有產生,生命值,死(sǐ)亡等基本屬(shǔ)性,他的(de)粒子從開始就存在(zài)
(2)可以通過不同的圖(tú)層貼圖以及不同的場來(lái)控製粒子的大小形狀等參數形(xíng)成動畫。因為粒子的這些特點,所以Form比較適合於製作(zuò)例如流水(shuǐ).煙霧.火(huǒ)焰.等複雜的3D幾何圖形。
(3)另外其內置有音頻分析器能夠幫助(zhù)用戶輕鬆提取音樂節奏頻率等參數,並且用它來驅動粒子的相關參數。
第一步,新建三個合成並分別命名“字體”“效果”“總合成”,我的時間定為2秒,(這 隻是我的習(xí)慣啦,你們可以隨(suí)便(biàn)命名)
第二步,為“字體(tǐ)”的合成中添(tiān)加字體層,輸入WORD
第三步,在“效果”合成中添加(jiā)三個固態(tài)層(兩白(bái)一黑),並命名為圖中所示,並且(qiě)使分形固態(tài)層獨奏(獨奏就是獨立顯示,獨奏開關在圖層鎖旁邊的那個白點)
第四步,為(wéi)分(fèn)型(xíng)層添加效(xiào)果:分形雜波(Fractal Noise),再添加一個線性擦除(Linear Wipe),調整角度為-90並且將(jiāng)線(xiàn)性擦除的羽化(huà)值調高,拖動完成度查看效果
第五步,為分形層的完成度添加關鍵幀,我設置為:0秒完成0,1秒完成100.這樣(yàng)就有一個從(cóng)右到左的(de)效果。
第六步(bù),將分形層的 線(xiàn)性擦除 效果複(fù)製到黑色轉(zhuǎn)場(連(lián)同關鍵幀一起複製),並調整一下黑色轉場中的(de)羽化值
取消分形(xíng)層的獨(dú)奏,拖動時間軸查看效果:
第七步,為了使雜波運動,我們添加表達式time*150(time*150意思是每6秒抽取1幀,假設我的(de)速率是25幀/秒,這裏由於(yú)時間軸是2秒,所(suǒ)以(yǐ)大家(jiā)可以將150改小點),為分形(xíng)層的演變添加該表達式(切記,先改好演變數值再添加表達式,添加的方法:按住ALT不放,點擊演變的關(guān)鍵幀小鍾【也就是關鍵幀激活按鈕】)
第八(bā)步(bù),做個(gè)整體調整,為(wéi)添加一個調(diào)整層,為調整(zhěng)層添加效果(guǒ):CC矢量模糊(CC Vector Blur)【好像叫這個英文吧。。。用太久漢化版都不認的英文了(le)】
將效果調整成圖中的數值
繼續上麵(miàn)。仍然是第(dì)七步,繼續為調整層添加效果:紊亂置換(Turbulent Displace)將效果調成紊(wěn)亂平滑,然後為演變添加表達式time*150,演變數值我調整為2X150。
第(dì)八步,可以開始總(zǒng)合(hé)成了。將合成“字體(tǐ)”和“效果”拖入總合成,並取消(xiāo)其可視性(xìng),添加黑色固態層並命名為“form”,為form固態層添加效果trapcode for
第九步,調整form參數,使Z方向上的層數為1(因為這樣我們才可以是字體投影到XY平麵上),
,改變一下大小和粒子數(X,Y都要改變,因為我截(jié)圖的時候(hòu)忘記(jì)把Y方向都截圖了,Y方向的數值為300【我是為了使機(jī)子(zǐ)快速渲染才會改(gǎi)那麽小,在720P中,這麽(me)少粒(lì)子的話組成的字體是沒(méi)那麽清晰的】)
第十步,在圖層映射(Layer MaPS)中調整,顏色和Alpha圖層映射到字體(這個就是粒子匯聚的圖(tú)層),功能選擇RGBA到RGBA,投影到(dào)XY上(這就是我叫(jiào)大家把Z軸的層數改為(wéi)1的原因(yīn))
現在字體已經出來了,但是還(hái)沒有效果,因為我們的分形和分散並未調整/映射。
第十一步,繼續調整圖層映射下(xià)麵的映射設置,在分形強度(fractal strength)和分散(disperse)中將圖層(céng)設為“效果”,映射到XY上。
第十二步,這時候效果已經(jīng)映(yìng)射(shè),但是還沒有效果,因為我們隻是映射了(le)圖層,還沒(méi)改(gǎi)變分形分散。我們繼續,改變下(xià)麵的分形分散(sàn)(這裏做聚散(sàn),隻改變分散就好了)
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